Con Unity 3D serás capaz de crear tu primer videojuego sencillo personalizando el escenario del juego y elementos tan importantes como los enemigos, control del jugador, de la dificultad, de la cámara de juego, etc.

Aprenderás el manejo del entorno de Unity 3D (sistema de navegación y ventanas), crearás diferentes GameObjects, componentes avanzados como Graphics o Physics, utilización de Scripts y sus conceptos de programación básica, construcción del escenario del juego mediante TerrainAsset , importación de nuevos Assets para nuestro juego como nuevas naves, efectos visuales y sonidos, control del sistema de Colisiones y Disparadores (Triggers), control en las entradas (Inputs) de nuestro juego, utilización de efectos de partículas y su personalización, etc. También aprenderás dónde encontrar recursos gráficos o de programación en la Asset Store de Unity 3D.